游戏、视频和互联网资深专家,软件开发大会 QCon 演讲嘉宾,网易前高级软件开发工程师,英文经典游戏开发巨著《Game Programming Gems 7》合著者,《游戏创造》杂志撰稿人,在网易先后参与研发《大唐》和《大话西游3》。
2007年创立爱拍网络科技有限公司,是游戏视频领域的开拓者,负责爱拍公司技术、产品研发及团队管理、海外业务运营和管理。
我们经历了团购、O2O、P2P、直播等创业风口大战,目前共享单车、人工智能的竞争正在进行。
有的技术创业能够一步直接跃升成为独角兽,有的技术创业苟延残喘苦苦挣扎至今未能脱身,为什么会有这些区别?
如今2017年是更好的时期还是更差的一年?技术人创业的那些成功点与失败处有哪些可以有所借鉴?
创业不易,很多因素影响着结果,你可以总结出几十个上百个死掉的情况,但成功的原因却没几个。我们试着从自己的经历中找到一些观点,来总结这些年我们创业的过程。
从2007年开始,我们陆续经历了三次创业过程,我会从不同的几个角度来和大家分享。
有米科技从2010年创业开始,从几个人到100多人的技术团队,如何规划好公司技术架构、人才梯队、组织架构,适应不同阶段的需求?
从寻求生存期的快速试错,到应对业务增长迅猛的挑战,到遇到瓶颈期的寻求突破,此次分享将探讨我们在有米科技创业6年的回顾和思考。
对于初创公司来说,什么是最重要的,创始团队最主要的职责是什么?
什么决定了初创公司能否快速发展?成功不可复制,失败经验值得学习借鉴,初创团队怎么可以少走弯路,避免那些常见的坑?
有关人、团队、组织架构、企业文化在公司快速发展的过程中是如何演进的,如何跟业务相辅相成,相互促进?
在一个销售渠道驱动的公司里,推动将技术服务业务,走向技术驱动业务的过程,从中孵化出一个 2B 的创新项目,如何建立一个扁平开放高效的研发团队,在创业的初期阶段如何与地推销售团队形成相互辉映,想和大家简单分享一些经验与思考。